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只看动画的名字,能否精准判断动画的内容?这就是取名的学问

  随着国内版权意识的不断增强,咱们也总算是能够在各大平台看到正版的日漫作品了。不过,面对种类繁多的日漫,咱们应该怎么去寻找适合自己的或者说自己喜欢的动画去观看呢?对于一部动画来看,最能体现自己内容的东西肯定就是动画的名字了,毕竟大多数的动画名字都是能够体现动画的部分剧情的。不过,这也并不能代表所有的动画,毕竟有些动画的名气看起来确实是很奇怪。那么问题来了,仅仅只看动画的名字,咱们这些观众是否能够精准地判断动画的内容呢?

  只看动画的名字,能否精准判断动画的内容?这就是取名的学问

  转生成为了只有乙女游戏破灭flag的邪恶大小姐

  对于大多数的动画而言,观众们是能够通过动画的名字去判断出动画的内容的,比如说曾经大火的《你的名字》这部动画电影,故事的主要剧情就体现在了“名字”身上,不管是男女主互换身体的搞笑剧情,还是事件之后,男女主的重逢,都有一条名为“名字”的线,将前因和后果联系在了一起。不过,这样的动画也可能会被部分观众认为是特例,毕竟他们瞬间就可以举出反例,比如说穹妹那部动画,这不就是标题在误导观众吗?

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  《你的名字》

  其实这就是本文我要说到的第二点:什么是取名的学问?就像是父母给新生儿取名一样,不管是动画还是小孩子,名字就是一个名片,能够让其他人获得自己信息的名片。所以,动画的名字跟人的名字一样,要是取得不好,那可能真的会闹出一些笑话的。与其在动画的名字上做些文章,整一些拐弯抹角的小彩蛋,还不如直截了当地告诉观众,那接下来咱们不妨来看看《刀剑神域》这部动画。

  只看动画的名字,能否精准判断动画的内容?这就是取名的学问

  如果咱们直接用中文直译的话,《刀剑神域》这部作品本应该被翻译为“线上刀剑艺术”的,而且《刀剑神域》的日文发音和英文名“sword art online”是差不多的。所以,翻译成“线上刀剑艺术”是最贴合这部作品名字原本的意思的。但问题来了,要是《刀剑神域》真的被翻译成了“线上刀剑艺术”,在首播的时候还会有那么多观众去关注吗?或者我换一个问法,当《刀剑神域》使用直译名“线上刀剑艺术”时,还会有这么高的人气吗?

  只看动画的名字,能否精准判断动画的内容?这就是取名的学问

  很显然,这是不可能的,毕竟《刀剑神域》的直译名就跟《迷家》这部动画的名字一样,根本让人提不起观看的欲望。同时,虽然说“线上刀剑艺术”这个直译名能够非常好地概括《刀剑神域》第一季动画的剧情,但老实说,这也仅仅只符合第一季的剧情。当动画播出到第二季的GGO篇时,这个直译名不就会对观众们形成完全的误导吗?但咱们能说这个直译名不对吗?很显然是不行的,毕竟这个直译名也确实是能让观众很清楚明了地了解到动画的主要内容。

  只看动画的名字,能否精准判断动画的内容?这就是取名的学问

  至少从动画第一季的剧情来看,这个直译名“线上刀剑艺术”也确实是很好地概括了SAO篇和ALO篇的剧情的。毕竟《刀剑神域》第一季故事的主舞台就是“刀剑的世界”,虽然ALO篇中还加入了魔法,但也并不影响ALO篇还是一个以刀剑为主要载体的故事。不过,从《刀剑神域》取名的效果来看,其实咱们就可以理解某些动画的名字为什么会这么长了。很简单,其实就是为了能够让观众一下子就了解到这部作品的主要剧情,或者说主要梗概。

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  《关于我转生变成史莱姆这档事》

  这时候,咱们不妨想一想那些从2018年起出现的“长名字动画”,尤其是那些穿越类动画,真的可以说是名字能取多长就取多长。面对这样的一个现象,观众还因此调侃出了一个“梗”:只要将一句话加上书名号,这就是一部动画了!虽然动画的名字长了之后不容易让人记住,但咱们能说长名字没用吗?很明显是不可以的,动画的名字变长虽然看起来很复杂,但其实很容易让观众们了解到这部动画在讲些什么。

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  《青春猪头少年不会梦到兔女郎学姐》

  与其追求过分的简洁,还不如就将动画的主要剧情浓缩在动画的名字之中,以此更方便观众从中获取重要的信息。不仅能够宣传动画,还能够让观众很快地获取到动画的主要内容,这不就是两全其美的方法吗?所以,在取名的问题上,部分动画还真的是应该向某些名字长的动画虚心学习下,毕竟取名也是门学问。取名取得是否合适,对动画后续的宣发,有着非常重要的影响。

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